Mapy Dark Elfa

Mapa je základem hry, veškerý děj se odehrává na ní. Hráči usilují o to, aby obsadili co nejvíce zemí z mapy. Obecně platí, že čím více máš zemí, tím jsi silnější (ale ne vždy). V registraci si určuješ, do které oblasti mapy se chceš zaregistrovat. Zde je pěkný obrázek mapy s vysvětlivkami pro nováčka: popis mapy.


V Dark Elfovi jsou čtyři typy map

V pyramidě jsou desítky různých lig, kde každá liga používá jednu z těchto třech typů map:

1. klasická mapa DE: 431 zemí - je to nejstarší, původní mapa (např. liga 1). Kult 151 zemí.
2. "M-ková" malá mapa DE: 184 zemí - malá mapa Dark Elfa, jen 4 oblasti (např. liga 2Am). Kult 65 zemí.
3. mapa Českého Království: 365 zemí - středověká mapa dle historie (např. liga K1). Kult 128 zemí.
4. Symetrická turnajová mapa: 169 zemí - zrcadlová mapa západ vs východ (např. liga S1). Kult 60 zemí.

Obrázky celých map ke stažení

Terén mapy a jeho prostupnost

  • Hory a pohoří - nelze zaútočit na sousední zemi, jestliže hranici tvoří pohoří či hory
  • Voda (řeky, moře) - nelze zaútočit na sousední zemi, jestliže hranici tvoří moře nebo tlustá řeka
  • Přístavy (kotvy) - lze zaútočit přes moře pouze pokud je v obou zemích přístav (namalovaná kotva)
  • Portály - jsou magické teleporty na krajích mapy, které propojují země. Země s portálem je propojena se zemí (s portálem) na protilehlém konci mapy. Země jsou tím pádem vlastně sousední a skrze portál lze normálně posílat vojsko. V podstatě portály spojují a zakulacují svět. Země se zlatými portály (K-liga) spolu sousedí všechny!

Přesouvání a útočení na mapě

Přesouvat vojsko lze pouze do sousedních zemí. Výjimka je smlouva Volný průchod.
Kouzla lze sesílat libovolně na kteroukoliv zemi na mapě, nezáleží na vzdálenosti.

Co se zobrazuje u každé země

V každé zemi je vidět, jak je země rozvinutá. Pokud postavíš pevnost, magickou věž či naverbuješ armádu, ihned se zobrazí na mapě.
Soupeř uvidí tvé nově postavené stavby a naverbované vojsko až další herní den (po přepočtu), a to platí i pro tebe. Žádný hráč nemá výhodu, že by viděl aktuální akce a změny soupeře (výjimku tvoří alianční spoluhráči).
  • Vlajka - ve hře je 200 vlajek, navíc hráč si může ve službách koupit svou Vlastní vlajku za DE-kredity
  • Domy - obrázek domů země se mění podle počtu postavených domů, viz: tabulka
  • Magická věž - pokud je postavena magická věž, je vidět na mapě
  • Síla vojska - čím více mečů, tím je silnější (viz. tabulka dole). Zkřížené meče znamenají válku se sousední zemí.
  • Alianční erb - signalizuje příslušnost hráče k některé alianci, je-li na erbu korunka, je hráč velitel aliance.
  • Hrdina - zobrazuje hrdinu v zemi, také zde může být chycený hrdina (klec) nebo jeho hrob
  • Krypta - krypt je více druhů podle nebezpečnosti, prozkoumaná krypta má otevřené dveře (černé).

Tip pro zobrazení větší mapy

Stiskem klávesy F11 se okno prohlížeče ještě o něco zvětší a tak vidíte více z mapy.

Slovník pro překlad názvů zemí psaných v Darkelfštině

Slovník Darkelfštiny

Tabulka síly vojska v zemi dle ikonky

Zobrazená ikona dle síly vojska
Celková síla vojska v zemi
(součet obrany + útoku)
Ikonka na mapě Je vyhlášená válka
žádné vojsko
síla: 1 až 99
síla: 100 až 199
síla: 200 až 399
síla: 400 až 599
síla: 600 až 799
síla: 800 až 999
síla: 1000 a více